CRI CRI ENTERTAINMENT · MALLORCA

Dos personas y un sistema solar entero.

Earthlings nació como un proyecto independiente de Juan Carlos Román y Jordi Lafitte. La campaña de 2016 reunió dos años de diseño, programación, escritura, animación y construcción de mundos.

Logotipo de CriCri Entertainment, Juan Carlos Román y Jordi Lafitte
Equipo de CriCri Entertainment · campaña original

EL EQUIPO

Una fusión de arte, código e historia.

La antigua página “Acerca de” definía Earthlings como un juego desarrollado por un equipo de dos personas. La campaña amplió ese retrato con las funciones de cada integrante.

ARTE Y DISEÑO

Juan Carlos Román

Diseño visual del mundo, personajes, escenarios y animación. Responsable de convertir la escala del sistema solar en una aventura de pixel-art.

CriCri Entertainment
CÓDIGO Y DIÁLOGOS

Jordi Lafitte

Programación de los sistemas del juego y escritura de conversaciones. La otra mitad del núcleo que dio forma a la aventura.

CriCri Entertainment
CRÉDITO HISTÓRICO

Música y sonido

La campaña presentó a Marcelo Fernández como compositor y diseñador de sonido, con una banda sonora original prevista de más de cuarenta minutos.

Campaña de 2016
CriCri Entertainment, Juan Carlos Román y Jordi Lafitte

2016

Kickstarter y Steam Greenlight.

La campaña explicó la visión completa del proyecto: una aventura clásica con acción, mundos extensos y lanzamiento previsto para Windows, macOS y Linux. El juego también había sido aprobado por la comunidad de Steam Greenlight.

LA PROPUESTA

“Todo en un mundo de píxeles”

Exploración point-and-click, conversaciones, puzles, sigilo, hack-and-slash y elementos roguelike unidos dentro de una sola aventura.

LA ESCALA

Más allá de un solo planeta

Lunas de Júpiter y Saturno, Ceres, Orcus, mundos helados o volcánicos, bases mineras, templos y grandes naves espaciales.

LA CAMPAÑA

Un registro, no una campaña activa

Las recompensas, objetivos y presupuestos se conservan en la página histórica, pero esta web los presenta como archivo para evitar confundirlos con una financiación abierta.

LA MÚSICA

Una banda sonora para viajar

La propuesta musical buscaba acompañar regiones, especies y momentos distintos a lo largo de más de cuarenta minutos de composición original.

Esta página documenta lo que se presentó públicamente en 2016. No afirma una fecha de lanzamiento ni un estado de desarrollo actual.

FUENTES ORIGINALES

Explorar el archivo.

Se mantienen enlaces directos a las páginas originales para conservar el contexto y permitir comparar esta reconstrucción con el material publicado entonces.

CONTACTO

Una línea directa, sin formularios.

La web histórica ofrecía un formulario dirigido al equipo. Para reducir superficie de ataque y evitar almacenar datos, esta versión conserva únicamente el correo publicado entonces.

info@earthlingsthegame.com

El material visual del proyecto está reunido en una galería ligera.

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